做系统难,建生态更难。但要说有什么比前两者更难,那应该是:在市场已经被三大成熟平台(iOS、Android、Windows)瓜分、许多巨头做OS均折戟后的,还有玩家要自立门户做新系统、建新生态了,而这,正是华为鸿蒙在做的事情。记得在6年前的HDC 2019上,华为首次公布了自研操作系统「鸿蒙」。当时的鸿蒙只是一个面向 IoT 设备的操作系统,谁也没有想到,六年后的今天,鸿蒙彻底改写了固若金汤的OS
做系统难,建生态更难。但要说有什么比前两者更难,那应该是:在市场已经被三大成熟平台(iOS、Android、Windows)瓜分、许多巨头做OS均折戟后的,还有玩家要自立门户做新系统、建新生态了,而这,正是华为鸿蒙在做的事情。记得在6年前的...